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Tag roulette
(07/03/2008 - 13:12)

tavole magiche Numeris, per la roulette

di numeris,numer

                        ROULETTE NUMERISTITANUS-DEI NUMERI ESTRATTI DAL CROUPIER

ABBINAMENTI ESTRATTI DAL CROUPIER A DUE  FIGURE CON SORTITA DI OTTO NUMERI INDICATI

  

1   14 27 23 36 32 9 5 18   19   32 09 05 18 14 27 23 36
2   15 28 24 01 33 10 6 19   20   33 10 06 19 15 28 24 01
3   16 29 25 02 34 11 7 20   21   34 11 07 20 16 29 25 02
4   17 30 26 03 35 12 8 21   22   35 12 08 21 17 30 26 03
5   18 31 27 04 36 13 9 22   23   36 13 09 22 18 31 27 04
6   19 32 28 05 01 14 10 23   24   01 14 10 23 19 32 28 05
7   20 33 29 06 02 15 11 24   25   02 15 11 24 20 33 29 06
8   21 34 30 07 03 16 12 25   26   03 16 12 25 21 34 30 07
9   22 35 31 08 04 17 13 26   27   04 17 13 26 22 35 31 08
10   23 36 32 09 05 18 14 27   28   05 18 14 27 23 36 32 09
11   24 01 33 10 06 19 15 28   29   06 19 15 28 24 01 33 10
12   25 02 34 11 07 20 16 29   30   07 20 16 29 25 02 34 11
13   26 03 35 12 08 21 17 30   31   08 21 17 30 26 03 35 12
14   27 04 36 13 09 22 18 31   32   09 22 18 31 27 04 36 13
15   28 05 01 14 10 23 19 32   33   10 23 19 32 28 05 01 14
16   29 06 02 15 11 24 20 33   34   11 24 20 33 29 06 02 15
17   30 07 03 16 12 25 21 34   35   12 25 21 34 30 07 03 16
18   31 08 04 17 13 26 22 35   36   13 26 22 35 31 08 04 17
^   A B C D E F G H   ^   A B C D E F G H
 
OGNI NUMERO DEI 36  ^ ESTRATTI DAL CROUPIER INDICA A = IL SUO VALORE ossia il numero che 
nello schema dovete cercare 
 
quindi se esce il numero 35 = A 12 pertanto osservo al numero 12 il suo valore = 25 e gioco
la figura indicata 25= figura 7 = 25.34.07.16 in abbinamento alla figura 2.11.20.29
naturalmente in caso di numeri primi , ricordarsi di giocare anche l' inverso 29=22  11=19 e di
ripeterli almeno due volte
 
ma in altro modo se esce 35 posso metter in gioco i numeri ad esso abbinati  nello schema quindi
12.25.21.34.30.07.03.16  sono sempre due figure , ma in questo caso è figura 7 con figura 3
naturalmente l' estratto 35 va rigiocato e tutti i numeri abbinati ad esso sortiranno
 
vediamo un' esempio su foglio permanenze reali del 22.04.1998 Saint Vincent roulette francese Tav.pa
 
35.32.36.1.25.22.25.21.14.4.20.19.11.8.6.14.27.26.13.14.16.8.29.26.31.4.34.22.13.
35.22.16.1.22.26.6.2.17.14.27.34.0.5.27.3.36.1.8.3.4.26.23.30.30.12.8.11.30.31.0.32
31.0.24.31.32.36.11.6.25.3.15.23.12.11.1.22.30.26.6.28.32.33.0.21.17.16.19.32.29.36.
1.21.14.9.36.3.26.9.21.15.29.22.10.5.7.12.30.8.20.25.16.22.20.9.25.23.5.4.12.19.3.22.
7.34.28.32.30.2.22.4 fine

 

ora  osservate che al numero 35 segue 32 con distanza 3  e poi segue 36 con distanza 1

35 e 36 fanno parte della stessa terzina (sul tappeto verde)

mentre   35.32 forma una distanza 3 perfetta e produce un cheval

quindi a buon intenditore .. poche raccomandazioni

 

si considerano quindi insieme 35 con 36   e 35 con 32

 

35=12.25.21.34.30.07.03.16  numeri che sortiranno a giro di ruota

36=13.26.22.35.31.08.04.17  numeri che sortiranno a giro di ruota

 

35=12.25.21.34.30.07.03.16  numeri che sortiranno a giro di ruota

32=09.22.18.31.27.04.36.13  numeri che sortiranno a giro di ruota

di cui considererete anche il loro valore

 

 35= 12 cercate al numero 12 gli estratti che sortiranno

 36= 13

 32= 09 

 

35=12

12= 25.2.34.11.7.20.16.29

 

36=13

13=26.3.35.12.8.21.17.30

 

32=09

09=22.35.31.8.4.17.13.26  

 

la priorità è data spesso dal numero piu' piccolo in rapporto ai numeri

 

se saprete utilizzare questo schema potrete scoprire tutti i numeri in uscita

  

in altro modo : da qualsiasi numero estratto dal croupier potete puntare

solo la figura o le due figure abbinate

 

altro esempio permanenze reali del 17.4.1998 SAint Vincent roulette francese

 

24.28.8.25.14.6.30.4.13.12.13.11.21.8.7.36.15.3.6.30.34.1.24.34.17.7.0.31.18.

12.15.16.27.29.5.21.12.34.2.13.21.26.31.9.35.30.1.1.0.3.29.35.11.27.17.7.18.

14.36.15.11.33.12.10.10.15.7.29.33.32.2.19.24.16.18.1.24.36.12.17.12.7.10.14

27.6.20.18.29.15.34.6.20.26.21.20.6.34.33.10.11.29.6.6.5.30.24.27.20.32.0.2.27

9.33.10.18.14.15.1.28.32.5.27.20.14.21.25.14.4.16.4.20 fine

 

il numero estratto è 24 = valore 1 numeri in gioco 1.14.10.23.19.32.28.05

se il valore è 1 considero anche i numeri di 1 =     14.27.23.36.32.09.05.18

 

in questo modo ho figura 1 con figura 5 da metter in gioco , ma anche la figura 5

con la figura 9 in abbinamento con il numero estratto 24

 

 

come qui rappresentato nella diagonale delle connessioni della  mia calcolatrice

    9
  5  
1    

 

anche in questo caso abbiamo 24 con 25 distanza 1   e  28 con 25 distanza 3

quindi tutti gli altri numeri possono essere ricavati come da tecnica precedente

 

 

in altro modo ancora possiamo ricavare tutte le cifre abbinate al primo gruppo di

numeri ricavati dall' estratto 24 a cui abbinerete il valore A in modo inverso

 

24 =

1 14 10 23 19 32 28 5
14 27 23 36 32 9 05 18
               
1 14 10 23 19

32

28 05
24 1 33 10 06 19 15 28
 
e in tal senso si ottengono altri interessanti risultati  in relazione alla figura 6
quindi 24.33.15.6 con la figura 1.10.19.28
 
dove i numeri conservano la famosa distanza 5 +/-  con diametrale in decina
 

 

BUONA LETTURA

NUMERIS TITANUS per il gioco della roulette

(10/02/2008 - 13:49)

roulette Numeris

di numeris,numer

 

dedicato all' utente visitatore Terribile

 

 

ROULETTE NUMERIS

 

all' utente visitatore Terribile
le tavole magiche
post inserito nel 2007 su questo blog 

 1=2 2=3  3=4  4=5  5=6  6=7 
 7=8 8=9  9=10  10=11  11=12  12=13 
13=14  14=15  15=16  16=17  17=18  18=19 
19=20  20=21  21=22  22=23  23=24   24=25
25=26  26=27  27=28  28=29  29=30  30=31 
31=32 32=33  33=34  34=35  35=36  36=00 

ora vediamo un semplice esempio di  utilizzo del  +1 e -1 con +10 e -10

partiamo dal numero 36

36 +1= 37      36-10=26    gruppo a  
                                    
  36 - 1= 35    36 -10=26       36-1=35   36+10=46
            gruppo b                            gruppo c

la differenza tra 37-26 è = 11   gruppo a
  
mentre la differenza tra 35-26 è = 9        gruppo b
         una terza differenza è data da (+36+35-46)=25 gruppo c

se poi si sottrae 11 -9=    se invece si somma 11+ 9= 20


in pratica con il numero 36 possono uscire
i numeri 26 . 11.35.9.  e 25 con 0 e doppio zero
unitamente ai numeri fissi  1 e 10

cosi è per tutti i trentasei numeri  che l' utente puo' allo stesso modo calcolare
36+1=37  36-10=26  (11) 36-1=35  36-10=26   36-1=35  36+10=46  (9)  =(25) 
35+1=36  35-10=25          35-1=34  35-10=25   35-1=34  35+10=45        =(26)
34+1=35  34-10= 24         34-1=33  34-10=24   34-1=33  34+10=44        =(27)
 
i numeri tra parentesi sono quelli che guidano il giocatore per scommettere 

buona lettura

(01/11/2007 - 04:56)

SECONDA PARTE TAVOLE MAGICHE NUMERIS

di numeris,numer

1 2 3 4 5 6 7 a    
8 9 10 11 12 13 14   b  
15 16 17 18 19 20 21     c
22 23 24 25 26 27 28 a    
29 30 31 32 33 34 35   b  
36 37 38 39 40 41 42     c
43 44 45 46 47 48 49 a    
50 51 52 53 54 55 56   b  
57 58 59 60 61 62 63     c
64 65 66 67 68 69 70 a    
71 72 73 74 75 76 77   b  
78 79 80 81 82 83 84     c
85 86 87 88 89 90 1 a    
2 3 4 5 6 7 8   b  
9 10 11 12 13 14 15     c
16 17 18 19 20 21 22 a    
23 24 25 26 27 28 29   b  
30 31 32 33 34 35 36     c
N U M E R I S      
a b c d e f g      
 
LE TAVOLE MAGICHE DI NUMERIS TITANUS
PER IL GIOCO DEL LOTTO ITALIANO
PER IL GIOCO DEL LOTTO INTERNAZIONALE
E PER LA ROULETTE FRANCESE /AMERICANA
 
 
PRIMA FASE 
PER IL GIOCO DELLA ROULETTE  VEDIAMO COME UTILIZZARE
LA TAVOLA MAGICA
 
SI PRENDANO IN CONSIDERAZIONE
 DUE NUMERI DELLA STESSA
DECINA USCITI UNITI O QUASI
 
ESEMPIO PERMANENZE REALI DEL 2.8.1999
ROULETTE FRANCESE
TAV PA  SAINT VINCENT
 
5.32.4.8.4.23.16.31.4.8.2.12.36.0.19.19.14
.2.3.6.32.12.29.2.34.20.17.
28.3.26.26.3.35.4.21.21.21.17.6.7.18.25.27.
34.6.7.24.25.7.21.14.12.
30.25.4.2.31.22.27.29.32.16.2.32.31.24.10.3
.4.20.27.33.21.8.30.4.15.
7.31.18.6.28.24.5.9.22.20.9.22.7.28.13.23.14 FINE
 
nell' esempio troviamo
due numeri della stessa decina 5 e 4 di colore
diverso
ora osservate la tavola nella prima parte in alto ed evidenziate i due
numeri nelle colonne D  E
sotto ai due numeri troverete con lettura verticale tutti i numeri che
sortiranno a giro di ruota 11.12.18.19.25.26.32.33  e cosi anche in basso
della tavola dove sono presenti i due numeri avrete lo stesso risultato
Ad un certo punto troverete anche 39 40 nella stesse colonne
precedenti 
in tal caso dovrete effettuare la riduzione teosofica dei numeri
quindi 39 è = 3+9= 12 ambata con inverso 21  e 40 = 4 ambata che si
ripetera'  con lo zero oppure 9.22.29
 
buona lettura
Numeris Titanus

(01/11/2007 - 03:24)

TAVOLE MAGICHE NUMERIS

di numeris,numer

1 2 3 4 5 6 7 a    
8 9 10 11 12 13 14   b  
15 16 17 18 19 20 21     c
22 23 24 25 26 27 28 a    
29 30 31 32 33 34 35   b  
36 37 38 39 40 41 42     c
43 44 45 46 47 48 49 a    
50 51 52 53 54 55 56   b  
57 58 59 60 61 62 63     c
64 65 66 67 68 69 70 a    
71 72 73 74 75 76 77   b  
78 79 80 81 82 83 84     c
85 86 87 88 89 90 1 a    
2 3 4 5 6 7 8   b  
9 10 11 12 13 14 15     c
16 17 18 19 20 21 22 a    
23 24 25 26 27 28 29   b  
30 31 32 33 34 35 36     c
N U M E R I S      
a b c d e f g      
 
LE TAVOLE MAGICHE DI NUMERIS TITANUS
PER IL GIOCO DEL LOTTO ITALIANO
PER IL GIOCO DEL LOTTO INTERNAZIONALE
E PER LA ROULETTE FRANCESE /AMERICANA

 

UTILIZZO DELLA TAVOLA PER IL LOTTO ITALIANO

 

ATTRIBUZIONE DELLE NOVE FIGURE ALLE 10 RUOTE STORICHE

BA 5 CA 6 FI 7  GE 8  MI NA 9.90 PA 1 RO 2 TO 3 VE 4

ESEMPIO

ESTRAZIONE DEL 30.6.2007 VENEZIA 67 primo estratto

 

la figura 4 è abbinata alla ruota di Venezia

 

ora dovete coordinare nella tavola magica le lettere

e fare un cerchio sul numero 67 colonna d riga a

 

nella stessa colonna troverete in alto al numero cerchiato 67

il 60 figura 6 = Cagliari  ambata 6 vertibile 60 da giocare

(presente il 6 su cagliari nella stessa estrazione)

 

nella stessa colonna troverete in basso al numero cerchiato 67

il 74 figura 2 = Roma  ambata 47 vertibile 74

(gia' presente nell' estrazione precedente a Roma 74 secondo)

 

ambi vertibili in gioco 6.60   e 47.74 su Cagliari Roma e tutte

ambo in quartina 6.60.47.74

 

 il numero cerchiato 67 con vertibile 76 sortiranno su Ca e Roma

e si avranno ambi con le ambate precedenti quindi

6.60.47.74.67.76

 

ambo vertibile 67.76 su tutte e su Venezia

e ambi e terni in  figura 4

 

risultato : secondo colpo 5.7.07 Roma 47 quarto estratto 

dodicesimo colpo 28.7.07 Roma 47.76 primo e terzo estr

sedicesimo colpo 7.8.07 Cagliari 6 primo estratto             

23° colpo 23.8.07 Cagliari 47.74 primo e quinto estratti

27° colpo 1.9.07 Venezia 67.76 ambo vertibile primo e quinto 

 

Ma non solo questo 

67= (6+7)= 13 ambata su Venezia che esce al secondo colpo 5.7.07

se osservate la tavola cerchiate il numero 13 ricavato 

coordinando la colonna F con la riga A /C

 in alto troverete il 6 , in basso troverete 20   che sortiranno 

sulle due ruote indicate per figura quindi Cagliari e Roma

      

LA STESSA TAVOLA è VALIDA ANCHE PER IL LOTTO  INTERNAZIONALE

MA NESSUNO PUO' IMMAGINARE QUANTO SIA MAGICA QUESTA TAVOLA  

 DA ME CREATA PER IL GIOCO DELLA ROULETTE

(09/10/2007 - 06:39)

la calcolatrice

di numeris,numer

                                          vi ricordate ancora della calcolatrice ? 

A.B.C    A. B. C     A.  B. C    A.  B.  C

7.8.9     34.35.36   25.26.27   16.17.18

4.5.6     31.32.33   22.23.24   13.14.15

1.2.3     28.29.30   19.20.21   10.11.12

 

 

a= numeri della prima colonna

b= numeri della seconda colonna

c= numeri della terza colonna

 

DISTANZA 3 +/- VERTICALE    E      DISTANZA 1 +/- ORIZZONTALE    (3+1=4) (3-1=2)

DISTANZE  DELLE        DUE     DOPPIE     DIAGONALI  2 +/-  E  4 +/-   (4+2=6) (4-2=2)

 

ora vediamo come utilizzare tutte le combinazioni DELLA CALCOLATRICE  

 CON ANAGRAMMI NUMERICI  per il gioco della roulette

 nella tabella che segue ogni gruppo viene abbinato come ambo in distanza tre  appartenente

alla figura indicata nella calcolatrice e  poi suddivisa come le  tre colonne della roulette

 

 

 calcolatrice               colonne                coppie                         coppie                          coppie                           coppie

A B C   X   Y   Z   K   codici
9 6 3 C  36 33 27 24 18 15 9 6 15/6
6 3 9 C 33 30 24 21 15 12 6 3 9/0/9
3 9 6 C 30 27 21 18 12 9 3 9 12/3
                         
8 5 2 B 35 32 26 23 17 14 8 5 13/4
5 2 8 B 32 29 23 20 14 11 5 2 16/7
2 8 5 B 29 26 20 17 11 8 2 8 19/1
                         
7 4 1 A 34 31 25 22 16 13 7 4 11/2
4 1 7 A 31 28 22 19 13 10 4 1 14/5
1 7 4 A 28 25 19 16 10 7 1 7 17/8
 
 
calcolatrice           colonne                  gruppo                  gruppo                 gruppo                  gruppo       codici di

                                a.b.c                            x                         y                             z                      k                 ricerca

  esempio permanenze del 24.7.1998 Sain Vincent roulette francese tav. Pa

 25.4.33.36.6.27.6.26.10.14.20.20.34.29.24.36.31.4.1.7.2.29.31.31.9.34.20.8.19.24.6.18.34.22.32.13.

1.18.22.9.32.4.35.4.21.3.32.8.10.10.19.15.29.13.36.10.29.5.16.17.10.2.10.19.25.5.6.16.4.30.5.9.10.23.

6.24.12.22.25.36.31.10.17.0.4.22.35.24.12.8.27.1.17.36.13.17.6.17.32.28.12.21.21.8.4.0.9.17.1.13.13.

29.3.29.21.32.20.36.11.16.36.28.0.25.0.2.20.21.3.20.29.4.0.0.36.34.3.3.19.24.9.10.14.31.18.15.6.4.5.

20.6.6.13.15.21.31.24.33.5.31.29.33.12.24.25.5.20.5.25.21.20.33.22.4.6.27.10.31.36.3.26.21.27.17.9.

20.17.33.21.17.29.25.20.22.8.2.9.17.28.0.16 fine

 in questo metodo dobbiamo rintracciare una coppia o gruppo di due numeri distanza tre facenti parte della stessa colonna

 e troviamo nelle permanenze 33.36  fanno parte della terza colonna e 33 appartiene alla figura 6 , mentre

36 appartiene alla figura 9,  la configurazione nella calcolatrice è = 9.6.3 dove tre è il numero

mancante della terna naturale in distanza tre

la somma di 9+6=15 e 15+3=18 quindi avremmo da puntare 6.15 .9.0.18.3  , il codice 15/6 indica la ripetizione di tutti

gli elementi ricavati  e indica anche l' uscita di tutti i numeri scritti sulla stessa linea del 33.36 ambo distanza tre

 ma osserviamo la tabella e vediamo che il numero 3 corrisponde alla numero 9 inserito nella calcolatrice e questo vuol dire

che il tre uscirà dopo l' uscita del 9  ed esso si ripeterà da due a tre volte come i numeri sulla stessa linea orizzontale

  i codici vi indicano anche quando cambiare la colonna

se osservate nelle permanenze  il decimo numero estratto è 14  vuol dire la figura 4 con la figura 5

quindi numeri della prima e della seconda colonna

 in altro modo possiamo osservare la tabella in modo verticale per gruppi di numeri , presi due a due , come

indicato    quindi se esce 14 noi cercheremo gli abbinamenti  di coppie in verticale e orizzontale dello stesso

gruppo z 

  quindi 14 esce con 20  (per la seconda colonna B)   poi 15 esce con 21 (per la terza colonna C )

 infine 13 esce con 19 (per la prima colonna A) in pratica dovrete considerare nella tabella il numero base

esempio 14 con 20 che precede e 11 che segue , nel caso del 15 con 21 che precede e 12 che segue e

poi 13 con 19 che precede e 10 che segue , in questo modo potete ottenere piu' vincite

LA TABELLA PUO' ESSER LETTA IN MODO ORIZZONTALE, VERTICALE E DOPPIA DIAGONALE

buona lettura

NUMERIS TITANUS per il gioco della roulette

(03/10/2007 - 14:11)

giochiamo alla roulette Numeris con quadrato sole

di numeris,numer

giochiamo alla roulette con il quadrato del sole di Numeris
6 32   3 34   35 1 a
7 11   27 28   8 30  
                 
19 14   16 15   23 24 b
18 20   22 21   17 13  
                 
25 29   10 9   26 12 c
36 5   33 4   2 31  
  0     0        

primo gr     secondo     terzo gruppo

            quando il croupier estrae

un numero su questo noi calcoleremo in

orizzontale, in verticale e in doppia diagonale 5 numeri 

 in un verso e nell' altro ,

in avanti o a ritroso e il quinto numero si mette in gioco con il colore ,

 oppure si gioca l' intera terzina oppure la sestina

in altro modo 

 possiamo saltare il numero estratto e contare sempre 5 numeri

in un verso e nell' altro , in orizzontale, verticale e doppia diagonale

sul quinto numero ci fermiamo , perchè il quinto numero è da giocare

se si incontrano i numeri primi punterete anche il loro inverso

se si incontra lo zero puntere 4.9.5.0.22.29

esempio permanenze reali del 3.8.1999 roulette francese tav Pa Saint Vincent

1.29.24.1.25.0.29.5.32.12.0.20.5.25.30.22.

35.1.5.13.13.1.9.8.19.23.25.13.2.6.18.22.5.

0.32.14.26.36.14.19.27.4.0.25.30.33.35.20.

14.22.22.27.2.30.31.23.26.20.35.29.0.24.13

fine

nell' esempio il primo numero estratto è 1 quindi andiamo a vedere nel quadrato

del sole come contare nei due modi descritti prima

se contiamo compreso l' estratto 1  in avanti sulla diagonale  cinque numeri

1.8.15.22.29  il quinto è 29 , ma se contiamo saltando 1 si parte con 36.29.22.15.8

quindi il quinto numero è 8

entrambi i numeri 29 e 8 sono  usciti ,

con la ripetizione di 1 in quanto numero primo

se poi prendete lo schema il valore dei numeri  l' estratto 1 è = 18 e questo è altro numero da puntare  e qui viene poi il bello del gioco in modo continuativo , ma questo lo vedremo in altro post

 buona lettura

Numeris

(19/09/2007 - 22:53)

roulette Numeris con simboli astrologici

di numeris,numer


ASTROLOGIA E NUMERI

nella roulette di Numeris

 

(19/09/2007 - 02:25)

la tavola segreta di Numeris

di numeris,numer

a              b             c                d                e                  f                  g                h
1 3 0       5 7 3        9 11 7      13 15 11   17 19 15    21 23 19  25 27 23  29 31 27
5 7 3       9 11 7     13 15 11  17 19 15   21 23 19    25 27 23  29 31 27  33 35 31
                              
2 4 0      6 8 4         10 12 8    14 16 12   18 20 16    22 24 20  26 28 24  30 32 28
6 8 4     10 12 8     14 16 12   18 20 16   22 24 20    26 28 24  30 32 28  34 
36 32
                              
3 5 1      9 5         11 13 9     15 17 13   19 21 17    23 25 21  27 29 25  31 33 29
7 9 5     11 13 9     15 17 13   19 21 17    23 25 21   27 29 25  31 33 29  35  1 33
                              
4 6 2       8 10 6      12 15 10   16 18 14   20 22 18    24 26 22  28 30 26  32 34 30
8 10 6    12 14 10  16 18 14   20 22 18   24 26 22    28 30 26  32 34 30  36  2 34


per la roulette  , con la perfezione del 6 ( 2.4)  e del 3

NUMERIS©

QUANDO IL CROUPIER ESTRAE UN NUMERO  AD ESSO SOMMERETE +6
FINO AI NUMERI DA 1 A 30  , MENTRE DA 31 A 36 SI SOTTRAE -6
SI OTTIENE QUINDI UN NUMERO DA CERCARE NELLA TAVOLA SEGRETA
LA QUALE VI INDICHERA' IL PROSSIMO NUMERO IN USCITA
SE TROVATE IL SEI ESTRATTO  VEDRETE ANCHE LO ZERO
se incontrate il 18 si rimette in gioco il 18 e il numero che segue
ESEMPIO PERMANENZE DEL 22.7.1999 SAINT VINCENT ROULETTE FRANCESE
TAV PA

6.33.27.32.10.15.0.ecc

il numero sei è il primo estratto dal croupier
quindi 6+fisso 6= 12 +fisso3= 15 prima ambata in uscita
la seconda sarà 15+6fisso =21

tuttavia la tavola ha molteplici combinazioni  per il gioco della roulette

la si puo' leggere anche solo per estratto , e si ottengono due ambate
in uscita

ESEMPIO 26.7.1999 SAINT VINCENT ROULETTE FRANCESE TAV PA
29.
5.33.19.5.1.5.16.21.24.24.22.31.15.23.4.7.27.10.1.31.20.31.15.15.13.28.ECC...

il primo numero estratto è 29 (+6)=35
se leggo il numero 35 ottengo due ambate = 1 . 33

se invece leggo il numero 29 ottengo due ambate = 31.27

e come potete notare sono tutti usciti

(25/08/2007 - 06:48)

ROULETTE , NUMERIS, FORTUNA

di numeris,numer

 

lo schema per battere il banco

dove A sono i numeri della roulette e B le ambate in uscita 

ad esse , per la continuità del gioco ,

va poi calcolato il fisso figurale +9  e -9 

 

gruppo x      gruppo y

A B    A B     A B     A B
3 9    12 36  21 27  30 18
4 8    13 35  22 26  31 17
5 7    14 34  23 25  32 16
6 6    15 33  24 24  33 15
7 5    16 32  25 23  34 14
8 4    17 31  26 22  35 13
9 3    18 30  27 21  36 12
10 2  19 29  28 20  1 11
11 1  20 28  29 19  2 10
          

esempio permanenze del 22.7.99

 roulette francese Saint Vincent

tav. Pa

6.33.27.32.10.15.0.29.20.10.6.20.0.34.22.

14.3.3.6.25.4.32.21.30.36.26

23.30.33.18.11.11.26.18.10.8.34.28.15.17

.8.32.32.1.25.0.25.0.36.34.23

11.11.0.29.28.2.29.3.28.9.9.30.20.4.35.7.

8.0.33.22.32.27.36.30.23.2.31

29.32.3.32.4.6.10.11.27.2.9.8.34.2.16.0.

27.22.16.18.35.17.31.8.1.36.25

3.1.15.32.33.9.29.4.0.32.29.33.17.28.5.

3.25.17.19.24.36.9.26.36.1.16.

35.24.28.4.14.13.8.5.26.7.36.7.0.26.31.

4.21.27.17.18.20.3 fine

nell' esempio il numero estratto è 6

 quindi si rimette in gioco 6=6 con 15=33

che fanno parte del gruppo x

tutti i quattro numeri

il secondo estratto è 33 quindi metterete

in gioco 15 e 6 gruppox

il terzo estratto è 27

quindi 27=21 con 30=18 gruppo y

ogni volta metterete in gioco

 quattro numeri del gruppo

 di appartenenza x oppure y

BUONA FORTUNA

NUMERIS

(13/08/2007 - 13:06)

quando esce lo zero

di numeris,numer

QUANDO ESCE LO ZERO

 

 

LO ZERO , QUANDO ESCE, OFFRE NUMEROSE COMBINZIONI

UNA DI QUESTE è che se lo zero si trova tra due numeri  , calcolerete +5  e -5  i due numeri estratti prima e dopo ,  se il risultato è numero primo metterete in gioco anche il suo inverso o vertibile compresi i due numeri intrappolati dallo zero  che si ripeteranno con i loro inversi

  

esempio   esce   21  0   1       quindi 21+5=26    e  1+5= 6  dei numeri ricavati calcolrete ancora +5- quindi 26+5=31.13  e 6+5=11.19

 quindi i numeri da mettere in gioco sono i due numeri base intrappolati dallo zero 21 e 1 con i loro inversi 12 e 10  e i numeri ricavati 26.6.31.13.11.19 in totale sono 10numeri

 

altro metodo è la possibilità di giocare una terzina dopo l' uscita dello zero

per esempio se esce 32 vicino allo zero dovrete considerare la terzina che segue il numero estratto 32   quindi 34.35.36  e poi quella che precede il numero estratto 32 quindi 28.29.30  in pratica metterete in gioco sei numeri dei quali solo quattro usciranno in tempi variabili 6.18.24 colpi a due a due . Ma in questo caso è meglio puntare le due terzine e per  chi vuole ottenere di piu' puo' puntare anche i pieni e i cavalli

 

altro metodo

OGNI QUALVOLTA ESCE LO ZERO OSSERVATE IL NUMERO SUCCESSIVO, ESTRATTO DAL CROUPIER

 

esempio esce   0  15   del numero estratto dopo dovrete calcolare la distanza tre  + 3   e  -3    e rimettere in gioco l' estratto 15 chiave tempo

 

quindi 15+3=18  15-3=12   dei numeri ricavati dovrete anche considerare il diametrale in decina 18=13  e 12=17 si ottengono cosi quattro numeri +1 estratto base da mettere in gioco 15.18.12.13.17

 

successivamente dovrete utilizzare i due risultati ricavati 18  e  12  ed effettuare ancora +3 e -3  quindi 18+3=21  12-3=9  e cosi via dicendo almeno per tre volte

                                    6

                                    9

 in pratica si ottiene 15=  12

                                   18

                                   21

                                   24

 

gli abbinamenti sono 12.18 - 9.21 6.24   di questi calcolerete il diametrale in decina +5-  quindi si

ottengono i risultati  17.13 - 4.26 -  1.29   e dei numeri primi si consideri anche il loro inverso

 

esempio permanenze reali del 30.12.2005 HAMBUR roulette francese tav.1 

 (Boules 266)

0.34.32.25.23.31.27.25.7.21.10.8.13.27.28.11.34.23.4.29.29.29.6.18.22.24.12.4.33

.25.26.21.14.0.10.35.26.23.36.24.2.10.34.28.10.4

34.3.13.14.13.32.20.21.28.4.10.1.21.18.32.6.34.28.20.9.22.4.25.16.6.27.18.11.23.2.

19.34.15.35.5.24.29.6.2.15.14.11.18.10.35.36.4.

30.32.4.16.23.36.27.20.2.16.8.3.22.5.27.6.14.30.6.9.22.22.14.25.19.29.31.11.31.3.33

.0.15.19.21.0.1.26.34.4.24.14.11.27.28.35.26.

12.21.8.12.16.5.0.8.19.22.16.16.6.16.19.11.27.13.13.11.18.2.5.12.25.13.11.36.8.15.

17.19.12.19.18.7.22.3.27.2.6.23.0.1.22.29.9.18.

12.23.32.11.24.12.12.11.9.32.25.2.23.29.31.27.11.10.21.33.28.5.35.34.21.19.23.18

2.27.27.16.3.19.24.29.33.4.35.3.19.15.27.34.26.

5.17.33.16.8.20.0.5.20.5.13.7.1.23.4.15.27.31.32.18.25.30.4.36.25.26.15.4.5.17.19.20fine

 

buona lettura

NUMERIS TITANUS

(10/08/2007 - 01:05)

Roulette : cadenze pari e dispari

di numeris,numer

CADENZE PARI      E     CADENZE DISPARI

 

    0.  2.  4.   6.  8            1.   3.  5.  7.  9

  10.12.14.16.18          11.13.15.17.19

  20.22.24.26.28          21.23.25.27.29

  30.32.34.36.00          31.33.35.00.00

   CI SONO 5 COMBINAZIONI DI CADENZE PARI E 5 DISPARI

 IN PRATICA DEVO OSSERVARE 10 NUMERI ESTRATTI DAL CROUPIER

PER SCOPRIRE IL NUMERO IN USCITA E IL COLORE

  esempio permanenze reali del 23.7.1998 roulette francese tav Pa Saint Vincent

32.4.10.15.33.9.22.12.16.35.1.28.34.9.25.16.12.30.5.35.36.2.30.4.18.30.10.34.35.29 ecc.

 

in questo esempio ho inserito trenta numeri

ora ne considero soltanto dieci 32.4.10.15.33.9.22.12.16.35.

 

prendo in considerazione le cadenze pari 32.4.10.22.12.16

ne trovo sei su dieci

ora sommo soltanto l' unità quindi la cadenza di ogni numero

2+4+0+2+2+6= 16 risultato e al risultato 16+fisso 9= 25

le due ambate ricavate andranno messe in gioco con il colore rosso

e come potete notare le due ambate 16 e 25 sono realmente uscite insieme

 

ora prendo in considerazione le cadenze dispari 15.33.9.35

ne trovo quattro su dieci

ora sommo soltanto le unità quindi la cadenza di ogni numero

5+3+9+5= 22 risultato numero gemello inverso 29 numero primo colore nero

al risultato 22 +fisso 9= 31 quindi metto in gioco 22.29 e 31 con 13 numeri primi

 

ed ecco il seguito permanenze del 23.7.98

5.4.1.4.26.11.8.35.13.14.4.33.2.33.18.15.15.19.22.31.28.14.29.5.21.22.23.31.13

14.31.10.4.32.18.5.26.18.4.3.1.16.13.16.12.4.30.32.21.26.2.25.20.15.1.33.24.22

27.19.16.3.18.32.24.20.32.5.36.0.0.9.10.24.2.1.2.32.0.16.33.2.31.28.22.22.30.36

4.21.26.12.24.12.24.21.32.22.22.0.18.9.8.12.32.16.4.0.18.2.14.29.10.1.13.14.20.

17.7.28.29.32.16.36.18.24.32.32.13.9. fine

 i risultati sono assolutamente interessanti

e come ripeto nel gioco della roulette bisogna saper calcolare per vincere

Buona lettura

NUMERIS TITANUS

(26/07/2007 - 03:59)

laperfezioneesiste_0001

di numeris,numer

 

(25/07/2007 - 03:15)

12 NUMERI PER BATTERE IL BANCO

di numeris,numer

LA CHIAVE DEL TEMPO DI ROTAZIONE BY NUMERIS                
          12 NUMERI PER BATTERE IL BANCO              
   3  6  9  12  15  18  21  24  27  30  33  36 
1  4  7  10  13  16  19  22  25  28  31  34  
2  5  8  11  14  17  20  23  26  29  32  35  
                            0
c a r r è  c a r r è  c a r r è  c a r r è  c a r r è  c a r r è    
                        
ogni numero sommato in doppia diagonale è la metà
 del numero della chiave del tempo                        
                        
il carrè si ottiene se escono i numeri base del tempo
di rotazione quindi 3.6.9.12.15.18.21.24.27.30.33.36                        

                        
se esce 3 si ottiene 
     1 2  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
     4 5                 
                        
se esce 6 si ottiene 
     4 5  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
     7 8                 
                        
se esce 9 si ottiene 
     7 8  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
  10 11                 
                        
se esce 12 si ottiene
      10 11  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
      13 14                 
                        
se esce 15 si ottiene
      13 14  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
      16 17                 
                        
se esce 18 si ottiene
      16 17  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
      19 20                 

                        
se esce 21 si ottiene
      19 20  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
      22 23                 
                        
se esce 24 si ottiene 
     22 23  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
     25 26                 

                        
se esce 27 si ottiene
      25 26  e volendo potete anche puntare sui cavalli               
      28 29  

se esce 30 si ottiene

      28.29  e volendo potete anche puntare sui cavalli
      31.32

se esce 33 si ottiene
      31.32  e volendo potete anche puntare sui cavalli
      34.35
se esce 36 si ottiene

     34.35   e volendo potete anche puntare sui cavalli
     01.02

© numeristitanus  
             
                        

(23/07/2007 - 03:00)

roulette NUMERIS SYSTEM 005

di numeris,numer


le lettere poste a lato indicano la distanza 18 tra i numeri del primo schema e i numeri del secondo schema

ogni riga del primo schema va abbinato alla riga del secondo schema secondo l' abbinamento delle lettere quindi A con A , B con B, ecc...

le frecce indicano le tre colonne della roulette dei 36 numeri

ogni numero è collegato a due numeri da mettere in gioco

buona lettura   e tanta fortuna con i metodi di Numeris

(28/06/2007 - 14:32)

LA FORTUNA ARRIVA DAL CIELO

di numeris,numer

 lo zodiaco
rappresenta un ciclo completo per eccellenza
 e per tale ragione amo osservare il cielo .
 Il cerchio è diviso nel numero di 12parti e 4 di esse
segnano i tempi della corsa solare.
Equinozi e solstizi separano le stagioni ,
quindi dividono in parti uguali di 90° il cerchio zodiacale.
 Gli aspetti, in termini astrologici ,
si riferiscono alla distanza tra due pianeti .
 La distanza di 60° rappresenta l' armonia
come la distanza di 120° in trigono .
 In conflitto sono la distanza di 90°
come l' opposizione di 180° .
 I decani dividono lo zodiaco in 36 parti .
 Ogni decano ne comprende dieci
e quindi se ne contano tre per segno.
 Ogni persona per ottenere fortuna dovrebbe
conoscere il proprio decano e questo lo si ottiene
dal giorno di nascita , e quindi giocare nel giorno e
 nel mese di nascita
 vuol dire
LA FORTUNA ARRIVA DAL CIELO

(18/06/2007 - 22:20)

i numeri abbinati al vostro segno zodiacale

di numeris,numer

per il segno dell' ariete cancro  bilancia capricorno giocate la figura 9 , la figura 1 e la figura 2 

9.18.27.36.45.54.63.72.81.90---1.10.19.28.37.46.55.64.73.82---2.11.20.29.38.47.56.65.74.83

per il segno del toro leone scorpione acquario  giocate la figura 3. la figura 4 e la figura 5

 3.12.21.30.39.48.57.66.75.84.---4.13.22.31.40.49.58.67.76.85-- 5.14.23.32.41.50.59.68.77.86

per il segno dei gemelli vergine sagittario pesci giocate la figura 6.la figura 7 e la figura 8

6.15.24.33.42.51.60.69.78.87-- 7.16.25.34.43.52.61.70.79.88 ---8.17.26.35.44.53.62.71.80.89

questi sono i vostri numeri legati al segno natale

(18/06/2007 - 22:16)

la fortuna arriva con questo metodo Numeris

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i numeri, le stelle ,la ruota della fortuna ,laroulette di Numeris

(12/06/2007 - 18:52)

rivelazioniNumeris 020

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(10/06/2007 - 15:02)

chiave pentagonale 35

di numeris,numer



con la chiave penta 35 in coppia con i numeri indicati nel mio schema si puo' ottenere fortuna al gioco della roulette con la visualizzazione sul tabellone di gioco di un solo numero il 35 pentagonale

il numero che guida tutti gli altri è  sempre 35 come si vede nella prima colonna e forma coppia con i numeri in seconda colonna ,. quando escono in coppia i numeri gli altri tre restanti sono da mettere in gioco

 

(11/04/2007 - 21:48)

il quadrato del sole di Numeris

di numeris,numer

come è a destra è a manca e cosi pure al centro, e come è in alto cosi è in basso

 

 

 

realizzato da Numeris per il gioco della roulette

 

Tag: roulette
(11/04/2007 - 21:30)

ilquadratodelsoledi Numeris55

di numeris,numer

se sapete osservare questi due schemi da me creati per il gioco della roulette, ognuno di voi potrà vincere a questo meraviglioso gioco con ROUGE ET  NOIR 

Tag: roulette
(11/04/2007 - 21:22)

ilquadratodelsoledi Numeris55 008

di numeris,numer

osservate nelle diagonali la disposizione dei numeri da me creata. La lettura del grafico in orizzontale  e in verticale  producono due numeri vincenti nel tempo fisso di 6/12 colpi   

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